Λέξεις-κλειδιά: το μυστικό για την επίσπευση του χρόνου!
Η χρήση λέξεων-κλειδιών κατά τη διάρκεια της προπόνησης ποδοσφαίρου μπορεί να βοηθήσει σημαντικά στην επίσπευση του χρόνου και στη μείωση του φόρτου εργασίας |
- Η συγκέντρωση των παικτών μειώνεται, όπως υπογράμμισα σε άλλο άρθρο, και αυτή η διαδικασία είναι ταχύτερη αν οι παίκτες είναι νεότεροι,
- Κατανομή της συγκέντρωσης κατά τη διάρκεια της προπόνησης, αλλά κυρίως κατά τη διάρκεια του αγώνα, σε διάφορες εργασίες και διαφορετικές εσωτερικές και εξωτερικές εισροές,
- Άγχος αγώνα: κατά τη διάρκεια του αγώνα τα αιτήματα και τα διακυβεύματα είναι υψηλότερα,
- Παρεμβολή συναισθηματικών παραγόντων (άγχος, ευερεθιστότητα, ενθουσιασμός κ.λπ.) στη γνωστική ικανότητα,
- Ένα θορυβώδες περιβάλλον δημιουργεί δυσφορία.
Η λέξη-κλειδί είναι ένα κλειδί που ανοίγει την πόρτα των κοινών νοημάτων. Δεν είναι σημαντικό να βγάζει νόημα μια λέξη-κλειδί, είναι σημαντικό να έχει ένα συγκεκριμένο νόημα για την ομάδα που τη χρησιμοποιεί: αχλάδι, διαμάντι, δέντρο, τετράγωνο... οτιδήποτε! Το μόνο που έχει σημασία είναι ότι οι παίκτες γνωρίζουν ακριβώς τι σημαίνει. Μερικές φορές, όσο πιο παράξενη είναι η λέξη, τόσο πιο αποτελεσματική θα είναι, επειδή τα παιδιά διασκεδάζουν με αυτήν και ενθαρρύνονται να τη χρησιμοποιούν.
Οι λέξεις-κλειδιά δεν πρέπει να έχουν κοινή σημασία σε ολόκληρο τον κόσμο του ποδοσφαίρου- αν χρησιμοποιήσω για παράδειγμα τη λέξη "πρεσάρισμα", αυτό που εννοώ θα είναι σαφές στους παίκτες μου, αλλά και στους συμπαίκτες μου, οι οποίοι θα ευνοηθούν με αυτόν τον τρόπο, επειδή θα ξέρουν τι πρόκειται να κάνουμε.
Εξηγήστε ένα σχέδιο παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της προπόνησης ή μια κίνηση στον αγωνιστικό χώρο, μοιραστείτε το νόημα και τον σκοπό του και, στη συνέχεια, συνοψίστε τα όλα σε μια λέξη- η δημιουργία λέξεων-κλειδιών έχει ως αποτέλεσμα την επιτάχυνση του παιχνιδιού, την κατανόηση του τι πρέπει να γίνει γρήγορα, την επιτάχυνση των επιλογών, τη βελτιστοποίηση των ενεργειών και του γνωστικού φορτίου.Εσύ τι λες;
Δημιουργήσατε τις λέξεις-κλειδιά σας με την ομάδα σας; Πόση ώρα χρειάζεται για να παρέχετε καθοδήγηση κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού; Πόσες λέξεις χρησιμοποιείτε; Ποτέ δεν είναι αργά για να ξεκινήσετε...